#ifndef _SOLID_TILE_H_
#define _SOLID_TILE_H_

#ifdef _WIN32
#pragma once
#endif

#include "tile.h"

class CSolidTile : public CTile
{
public:
    CSolidTile(const entid &nTileID, const string &szTextureName,
               short int nHeight, short int nWidth, short int nDepth);
    virtual void destroy() {}
};

#endif